Путь к 100му уровню и немного о Blade Vortex.
Доброго времени суток, читатель.
Во-первых, я не претендую на истину в последней инстанции и это билд может быть сделан лучше, интересней, качественней и т.д. Во-вторых, я просто хочу поделиться впечатлениями и информацией, которая может помочь вам взять высокий уровень. Третье, в моем распоряжении есть только достаточно слабый компьютер, мощностей которого не хватает для записи качественного видео, поэтому только текст и скрины =)
Приступим.
Описывать буду лигу Delve/Спуск (3.4), но бОльшая часть информации применима и к другим лигам. Этот персонаж был третьим в этом сезоне и создавался с целью побегать delve и взять максимальный уровень.
Выбор основного скила был прост. Лига — шахта, шахта — корридор, корридор - BV очень хорош для туннельных карт.
Пару слов о прокачке на сюжетке.
На мой взгляд, BV крайне прост в прокачке и прохождении сюжетки. До 12го берем — Freezeing Pulse, далее сам BV. Акцент шмоток на спелл демаг, крит к спелам и плоский демаг к спелам. Остальное по стандарту, как у всех — хп, резы, декса и немного силы. Если сможете приобрести ваальную версию, то прохождение боссов упрощается в разы. Накопить души для ваал версии очень просто, а использовать только на боссах, уникальных мобах и толстых/опасных рарниках. Главное отличие от других билдов(спасибо Илье ака Leemiller), вместо того чтобы пытаться убежать от мобов, в критической ситуации, нужно наоборот как можно быстрее прыгнуть в толпу и повесить статус или попросту убить их. Конвертнуть весь физический демаг можно гемом Physical to lightning support и уникальными перчатками Hrimsorrow.
Перчатки, на второй картинке(с критом к спелам), ношу до сих пор =)
Лично я использовал на сюжетке в связке гем Faster Casting, исключительно для комфорта.
Из бандитов помогаем Алире — резисты и мультик крита очень не плохо.
Подробнее билд можно посмотреть в PoB'е.
Ссылочка на Pastebin: https://pastebin.com/ZResqW5h
Сразу забегу вперед и скажу, что последними нодами я брал ХП.
В билде использовал ауру — Haste в компании с соответствующим джевелом. (В данном случае важен лишь phasing и onslaught).
Стоит пояснить, что фейзинг очень хорош в шахте. Забежав в темноту и оказавшись в окружении мобов, вы не сможете их убить или пробежать сквозь них, если у вас вдруг кончились факелы, так что с расчетом на это я решил использовать эту ауру и джевел с фейзингом. Да и сама хаста добавляла конфорта в игре(мув спид, каст спид, аттак спид).
Комплект банок, как мне кажется, использовал стандартный.
Физ редакшен для выживаемости.
Теперь немного о получении опыта.
Существует безопасный интервал между уровнем монстров и уровнем персонажа:
Уровень монстров = Уровень персонажа -/+ (3 + Уровень персонажа/16{каждые полные 16 уровней})
Т.е. "-" будет нижней, а "+" верхней границей этого интервала.
Монстры в интервале этих уровней будут давать 100% опыта, без штрафа.
В остальных случаях процент получаемого опыта рассчитывается по следующей формуле:
[(Уровень персонажа + 5) / (Уровень персонажа + 5 + Разница^2.5)]^1.5
Разница — это превышение безопасного интервала, в ту или иную сторону.
Разница = |текущий Уровень монстров - ближайший Уровень монстров из безопасного интервала|
Например, персонаж 70 уровня будет получать 100% опыта с монстров 63-77 уровня, а с монстров 83 уровня будет получать только 31% и разница в этом случае будет равна 6.
Здесь нужно учитывать следующий факт — уровень монстров вы видите в правом верхнем углу экрана, нажав "Tab", однако уровень магических монстров на этой карте +1, а редких и уникальных +2. Тоесть они могут давать, в той или иной ситуации, повышенное или пониженное колличество опыта на текущей карте.
Теперь чуть ближе к 100му уровню =)
Для того чтобы взять эту вершину вам необходимо иметь уситчивость, терпение и очень много свободного времени. Чисто психологически качаться до 99 уровня было сложнее, чем с 99 до 100го, потому что понимаешь - финишная прямая уже под ногами, просто бегать, бегать и еще раз бегать карты (в этой лиге и шахту). Однако лично я, ввиду своей криворукости, глупости и плохого железа, умер на 99ом уровне аж 4 раза (смерти на уровнях ниже не считал). Каждый рип — это сильный удар по моральному духу и настрою, но упрямство и какая-никакая целеустремленность брала свое.
После 96го уровня я бегал исключительно Elder Underground Sea Map (T16), предварительно удалив всех гвардов шейпера с атласа, чтобы в качестве дропа получать только эту карту. Так же я использовал секстанты(по одному красного и белого цвета, 2 желтых), гвозди и запускал мод Заны на Beyond.
Самый хороший мод, который могут подарить вам секстанты это +30% к пак сайзу монстров, тоесть будет больше монстров, а соответственно и больше опыта.
Пару слов о крафте карт. Я избегал абсолютно все моды на демаг монстров, дабы снизить риск рипа, что в свою очередь увеличивает кол-во потраченых хаосов.
Хочется отметить, что все это достаточно дорого =) особенно, если не везет с дропом карт... Но шахта порой выручала — сундуки городов дарили по 3-4 т16, но это от случая к случаю.
До 99го уровня я использовал этот джевел. Он порой очень не плохо бустил скорость зачистки карты.
Но после того как он два раза, почти подряд, "убил" меня, я от него отказался. Телепортация к ближайшему врагу отправила один раз на двойной апельсин, а другой на взрыв трупов.
А сейчас ближе к цифрам.
Два скриншота. До и после того как я пробежал 3 карты.
Видим, что в час получается по 14.4кк опыта и ушло на это ~11 минут.
Между 99ым и 100ым уровнем — 317 515 914 опыта, 10% — это 31кк и чуть больше 2х часов плотного кача.
Глубина шахты для комфортного и безопасного фарма была выбрана ~300 +/- 20. На опыт она не так богата, как карты.
Перед тем как спуститься в шахту сделал /reset_xp и пробежал полный бак (60 000). Наблюдаем следующую скорость получения опыта. В итоге получил примерно 5-6% за весь сульфит.
После этого забега в шахту, решил, что за следующий спуск в шахту соберу статистику получения опыта в скриншотах. Но не справился с управлением и упал в одной из комнат.
После этого рипа я шел прямой наводкой на lvl up. Минимум скриншотов, максимум сосредоточения.
Хочется поблагодарить наших ауработов - Ян (CryNOI) и Виктор (rieker1). Они составили мне компанию до 99го уровня. Яну, отдельно, хочется сказать спасибо за моральную поддержку. Но взяв 99ый, я решил, что буду бегать только соло, по ряду причин.
Во-первых, никому не навязываю свою компанию.
Во-вторых, захотел перекурить/поесть/попить чайку — сделал, никто меня не ждет и я никого не жду.
В-третьих, человек я эмоциональный и в случае рипа, с кем то в компании, могу сорваться, обвинить, нагрубить или нахамить.
И четвертое — у меня слабое железо, пати, пусть и на двоих, увеличит нагрузку и могут появиться лаги, которые бывают фатальными.
Подводя итог, хочется сказать — Добивается тот, кто ставит перед собой высокие цели!
Так что, ставим себе задачи и достигаем результата!
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.